アドバイスラウンジ - くりゅ〜さんの質問

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投稿:くりゅ〜 09/11/03 23:14 50pt. 受付終了

気軽にアドバイスを頂けるせっかくの機会なので、利用させてもらいます。
自分は人に可愛いと認められる絵を目指しており、現在自分の絵がどのように評価されるのかを知りたいと思っています。
絵の技術的な面というより、魅力の面で判断していただけるとありがたいです。

良い点、悪い点、両方の意見お待ちしています

回答一覧

1. 回答: ロミナ毅流(12) 09/11/04 17:13  お礼 16pt.

個人的に右下の子がいいなあと思いました。
この子はのびのび描けているんじゃないかなと感じます。
ディフォルメイラストはあまりたくさん説明しようとすると蛇足になってしまう事が多いのですが、この子はすっきり目に入ってきましたし、印象的でした。

最終的には技術に行き着いてしまう気もしますが、
キャラ個々の表現は割と出来ている気がするのですが
散っている羽根や背景の処理が雑な印象で、全体のまとまった雰囲気を示していない感じがあります。
キャラの可愛い形を生かすような効果的な見せ方という意味では、背景や記号などにも等しく気持ちを込めるといいんじゃないかなと思います。

又、この一枚絵を「作品のイメージイラスト」として捉えるとすれば、悪魔・天使といった言葉の割にはあまりそれっぽいイメージが描けていない気がします。
天使・悪魔のそれぞれの魅力を表現した上での可愛さというのは伝わってこないので、そういう意味でももう一歩があればなあ、と感じました。
背景のせいか、全員浮いてる?ように感じたので、キャラ同士の距離で相関を表現しているのかの判断がつきませんでした。
ディフォルメイラストはその辺りも解りやすく表現すると、より魅力的に感じられると思います。

自分の目指す程度をどこに置くかで変わってきますが、他の投稿作品も拝見させて頂いた感じ、全体的にキャラだけで完結してしまっているものが多いので、勿体無いなと。
「可愛いですか?」「可愛いですよ」、で終わってしまう。
人の目がより長く留まるためには、もう一歩踏み込んだ「自分ならではのウリ」があり、それを表現しようとすると、先が生まれる気がします。

これからも色々な表現に挑戦してみて下さいね♪

2. 回答: つかさすすむ(8) 09/11/05 02:02  お礼 16pt.

こういった系統のイラストは、現状、かなり飽和状態になっていると、自分は感じています。
そんな中で人目に付く為には、その絵独特の「味」というモノを保有していないと、いけないと思います。
このイラストは、その点が希薄な印象を受けました。

可愛い、という点においては、確かに可愛く描けていると思います。なので、「可愛い絵を描く」という目標に関して言えば、既に一定のレベルはクリアしていると思います。
ただ、「万人に認められる可愛い絵」となると、前述の「人目に付く」という点で、まだ物足りなさを感じてしまいます。

一つの絵の中で、「キャラ」が「どこ」で、「何をしている」か?
それを明確に、見る人に「伝える」事が出来てこそ、人の注目を浴び、見る人の心を動かす作品になり得ると思います。
それが、その絵の持つ「魅力」だと思います。

それらを体得するには、とにかく作品を作り続けて、色々な人の意見を素直に聞き、それらを次の作品に取り入れていく事しか無いと思います。
今回、アドバイスラウンジを使った事により、今後、素敵な作品が生まれる事を、切に願っています。

3. 回答: TINAMIプロダクションスタッフ(14) 10/02/08 22:24  お礼 16pt.

他の方がすでに書いていらっしゃるのであくまで一般論になりますが。
ディフォルメキャラというのは、基本的に「ちっちゃくてかわいい」ものなので、そこがスタートラインです。他の人と違う魅力を出すには、そのディフォルメの独特さとか、かわいい以外のプラスアルファを演出することを心がけるべきだと思います。そのプラスアルファを、何にするかは、ご自身でみつけていくべきかと。

また、ディフォルメキャラはその性質上、表情が乏しくなります(漫符に依存する率が高いため)。絵のシチュエーションを表すときも、「かわいいんだけどどういう状態かよくわからない」ということになりがちですので、そこも気をつけるといいかと思います。

これからも頑張ってください〜。

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