投稿:とりぷるへっど 13/04/13 21:51 0pt. 制限超過
回答一覧
1.
回答:
匿名希望
13/04/13 22:51
主観で申し訳御座いません。
私が気になったのはポージングの演出でした。
描かれているキャラクターはツインテールで明るい茶髪、シャギーの入っている、どちらかというと活発な印象を受ける容姿の女の子だと思いました。
反面、ポーズは大人しい印象なので、少しキャラを印象付けにくいかなと…
キャラクターデザインは描き手の意図もありますが、
もしこの子が大人しい性格のキャラの子でしたら、髪色も地味な感じに、そしてツインテールの毛先も滑らかなキューティクルをイメージさせる艶やかな感じにするとポージングも相まって、「あ、大人しそうな子だな」と印象付けやすいかもしれません。
逆に活発な感じの子なら、ポーズを元気なギャルっぽいノリにしてあげるとキャラのイメージを伝えやすいかもしれないと思いました。
あとこの子は制服を着崩していないので、学校でも模範的な生徒の子なのかなと感じました。
ですがヘアスタイルは派手目なので、やはりそこで少しちぐはぐな印象を受けました。
返信: とりぷるへっど 2013-04-14 21:21:49
ご助言ありがとうございます。
冷静に見返してみると
キャラ設定は特に意識せずに
手なりで描き進めたため
おっしゃるとおりに
アンバランスな印象となっていますね。
キャラの外見とポーズについて
意識して描いてみるようにします。
2.
回答:
WackyBee(368)
13/04/15 11:01

とりぷるへっどさま、こんにちは。
不自然さの最たるモノは、デッサンの狂い……でしょうか? そのコトに依って服も不自然になるし……。あと、服もそうなんですが、カバンも“とりぷるへっどさんの想像”が過多になっている様な気がしました。現実にあるモノはしっかり描いてやらないと(←それがオリジナルデザインであっても)、不自然さを増長してしまうと思います。
魅力的か否かは、見る方の主観に依るモノでしょうからアレなんですが……私は「立ち姿の女子学生」「コレといった特徴のない制服や???な感じのカバン」「中途半端なトリミング (構図)」「真っ白な背景 (=意図を感じない)」……な絵が『魅力的になる』とは考え辛いです。まずは『とりぷるへっどさんご自身が魅力を感じるポイント』をキチンと押さえた上で、それを絵で表現されるとイイかと思いますヨ。
(赤ペンさせて頂いたのは、あくまでデッサンに関するモノです。コレでこの絵が“魅力的”になるのは……難しいかと思います)
返信: とりぷるへっど 2013-04-15 22:07:21
赤ペンありがとうございます!
こうやって見てみると
デッサンがいろいろと狂ってますね・・・。
参考になります。
魅力的に見えるポイントについては
もうちょっと資料を集めてみます。
3.
回答:
堀坂勇樹(7)
13/04/15 12:05
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とりぷるへっど様
素人目ながら、気になった所を箇条書きにて上げさせて頂きます。
・全体的な陰影に違和感。
・猫背に見える。
・スカートの広がり方が不自然。
・鎖骨から胸元、肩に掛けてのバランス、ラインが不自然。
胸が豊かで、露骨にセックスアピールをしているのに、腰や下半身等にアピールを感じないので、トータルバランスを意識するのも手だと思います。
また、上の方もおっしゃってる通り、立ち絵だけでは魅力的とは言いづらいです。
通学中、隣にいる幼馴染みを上目遣いで見るなど何かしらのシチュエーションとそれに絡んだ動作を盛り込むべきだと思います。
要は、ギャルゲのイベントシーンですね。
立ち絵で人体のバランスを練習して、シチュエーションを盛り込んだイラストを書いてみてはいかがでしょうか?
返信: とりぷるへっど 2013-04-15 22:21:15
具体的なご指摘ありがとうございます。
腰回りは胸と同じようにアピールポイントなので
もう少し工夫したいところです。
ただの立絵だとおっしゃるとおりに
シチュエーションが伝わらないですね。
ゲーム等の絵から取り入れてみます。
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