アドバイスラウンジ - arceさんの質問

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投稿:arce 11/12/07 00:21 0pt. 制限超過

何度か利用させてもらっています。配色、構図、その他なんでも気づいた事を教えて頂けるとありがたいです。
よろしくお願いします。

回答一覧

1. 回答: NULL(16) 11/12/07 06:59 

これはなかなかいい厚塗りですね!

配色的には、肌の色が描くパーツごとに違う点が少々気になりました。
右に暖色系の光源があると考えればこれもアリだと思いますが、そう考えると右手が明るすぎるように思えます。

全体的なバランスとしては、アングルをもう少し右にずらすべきだと思いました。
キャラクターは前に向かおうとしている、つまりキャラクターの前方を意識させるようにしたほうが映えると思います。

キャラの構図ですが、左腕がどういうポーズをとっているのかいまいち掴みづらいですね…
陰影が薄く立体が把握しづらいことに加え、体は正面を向いているので両腕を真横に広げているように見えます。
実際真横に広げているとすれば、今度は袖口の向きがおかしいです。

あと胸のネクタイ?のなびき方がおかしいです。
前に進んでいるのであれば後ろになびくはず…
これでは後ろに進んでいるように見えます。
スカートも動きが感じられないので、後方になびかせるといいでしょう。

全体的な塗りは良い感じだと思うので、がんばってください!

返信: arce 2011-12-07 23:29:54

回答ありがとうございます!

細かい所で違和感を感じるところがたくさんあるようですね……できるだけ曖昧な点を少なくして、説得力ある絵を描けるようにしていこうと思います。

夜という事で光源と光の色、強さは苦労しました。
これから試行錯誤していきたいですね。
構図も伝えたいテーマに応じて考える必要がありますね。

お褒めの言葉も頂いて有難いです!頑張ります!

2. 回答: 呼無木(2) 11/12/07 10:04 

呼無木さんの最近の回答

うまくいえないですけど、
道端のお花の使い方が適当な感じでもったいないと思いました。

返信: arce 2011-12-07 23:37:45

草むらと暗い空だけでパッとしないので白い花を適当に置いてみましたが、やはり後付だと適当さが伝わってしまいますね。

キャラの練習ばかりで効果的な背景の使い方の練習がまだまだ未熟だと感じているので、背景も合わせて1枚の絵が描けるように練習に励んでいきたいと思います。

回答ありがとうございました!

3. 回答: とび(2) 11/12/08 22:29 

とびさんの最近の回答

■キャラについて

キャラに当たる光の光源が月の光だとすると、光がちょっと横から当たっちゃってます。

走っているならもうちょっと髪の毛に風が当たってもいいかなぁと思いました。
同じくスカートも風が当たってない感じなので、絵を全体的に見ながら描くといいかもしれません。

左肩の位置が後ろにずれています。

少しだけ胴体が短い気がします。

30秒ドローイング等、人物のクロッキーを毎日10分でもするようにすると、こういったずれはなくなると思います。
あと描くときはできるだけ素体を描き、違和感があるけどまぁいいかで済ませない様にしましょう。



■背景について

空と陸の境目ははっきり描いた方が良いです、
明るさの違いが強調されて、星空がきれいに見えます。
この絵だと何が描きたいのか分からなくなってしまっていて、画面が崩れてしまっています。
山なら描くのも簡単なので試してみてください。

道が真っ直ぐすぎるというかとって付けた様な感じになっています、。

道のパースがずれている感じがします、視点が高い感じがします
下り坂だと違和感が無いのですが、草の生え方を見ると平坦な道な感じの生え方なので、違和感が出てしまいます、
背景を描く時は全体的に見ながら、消失点がどこに来るのか考えながら描くと良いと思います。

道が平坦すぎます、石など描き込むといいかもしれません

草の色、形が全部一緒なので、作り物のような感じを受けてしまいます。

描いているキャンパスサイズが小さい様に思います、
大きめに描いた方が細部まで書き込めます。

背景はしっかり描くとキャラクターの3倍ぐらい時間がかかってしまいます。
しかし、手を抜いてしまってはせっかくのキャラクターが栄えません。
しかし、背景を描こうとするのはえらいと思います、
私は手を抜いてしまうので、、、、

前の方と後ろの方でぼやけ方を変えてみると遠近感が出ます、画面の手前に来るものはしっかり書き込みましょう
さらにその手前はピントが合わずにすこしぼけます、
ぼやける>はっきり>中間>ぼやける
ぐらいで4段階ぐらいあればかなり遠近感が出ます

夜の背景は光源で栄えます、
何か光源になる物を書き込んだほうがよく見えます。
この絵だと蛍が飛んでても良いかもしれません、
今の季節だと月だとか、天の川を描いても栄えるかもしれません。
あとは花が光ってても幻想的になって良いかもしれません。
キャラクターに何か光源になる物を持たせても良いと思います。



絵を上手く描ける様になるには、こだわりを増やす事が大切です。
まぁいいかで終わらせない様にしましょう。
参考になるかどうか分かりませんが、あまり鵜呑みにしないで、自分の必要な情報だけ抜き取ってください!
ではお互いがんばりましょう!

返信: arce 2011-12-09 02:36:48

回答ありがとうございます!

沢山あげて頂いたおかげで考える為の材料が増えて、とてもありがたいです。
おっしゃる通り鵜呑みにするのではなく、その一つ一つを吟味して本当にそうするべきか、何故そう見えたのか、何が理解できていないのかなどを自分で考え直してみたいと思います。

部分部分の正しさを追うので精一杯になっていた為、全体で見た時の自然さに気を遣えていなかったと思われます。
また、部分で見た場合でもまだ理解しきれていない所もあるようです。

そして、知識として入れることのできるものは早めに習得したいと思います。(パース・遠近感を付けるための技法など)

そして最終的には「妥協しない作品創り」を心がけて、技術の拙さを補って余りあるこだわりが感じられる絵を描けるように精進していきたいと思います。
頑張りましょう!ありがとうございました!

4. 回答: やゆっけ。(157) 11/12/09 09:55 

ランタンか何かに照らされてる感じに見えました。
もし夜っぽさを強調するなら逆光の月明かりだけにしたりすると雰囲気増しますよ!

あと、キャラクターに対して背景が(特に近影)が寂しいのが気になりました。近影だけでもがっつり書きこんだほうが絵としての見栄えは良くなると思います!

返信: arce 2011-12-09 23:57:22

夜の光の使い方は難しいですね……なるほど、参考にさせて頂きます!
やはり背景に問題が多いようですね。構図の視点からよく考えてみたいと思います。

回答ありがとうございました!

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