投稿:たろちゃん 14/08/27 04:47 0pt. 受付終了
回答一覧
1.
回答:
空(84)
14/08/27 18:04
こんにちは、かわいいキャラですね。
下から少女を見ていると言う事なので顎下?が見えた方がいいかもと思いました。
私が載せた画像はこんな感じかな?なのですがどうでしょうか?
参考になるか分かりませんが、がんばって仕上げてください。
返信: たろちゃん 2014-08-27 21:18:39
空 さん
こんにちわ。前回に引き続き回答ありがとうございます!
自分の絵を見ていて、凄く不安定だなと感じていました。
空さんの青ペンをみて気づいたのが、頭部の位置を変えると、こんなに安定するんだなと・・・!
とても参考になりました。頑張って仕上げていこうと思います!
ありがとうございました(^^*)
2.
回答:
匿名希望
14/08/27 19:29
頭の中では理解していても実際描く場合、思い込みだけで描いている風な気がします。
正面にしても煽りにしても俯瞰にしても、立体として考えないと違和感を覚える結果になると思います。
提示されている絵も正面から捉えた絵にしか見えません。
煽りに見えるよう、人物を輪切りの状態で捉えて描いていくよう心がけてみてはいかがでしょうか。
ご自分の絵に違和感を覚えるなら、まだ修正の可能性はあると思います。
がんばって下さい。
返信: たろちゃん 2014-08-27 21:24:09
匿名希望 さん
コメントありがとうございます。
匿名希望さんの言うとおり、思い込みで描いてしまうことが多いです。
最近は補助線ばかりで上手くかけなくなってきたので、今回は補助線を入れずに描いてしまいました。
もう一度立体構造を頭に入れて取り掛かろうと思います!
ありがとうございました。
3.
回答:
H'(34)
14/09/03 12:21
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適当に描いたのでそれっぽく見えないかもしれませんが、自分はこのように角度をつける時最初の段階で概ねのパース的な物をとって全体の流れを決め、そこに部品を当てはめるように描くとそれっぽくなると思います。
セルシスさんが出してるポーズスタジオなどで部品の相互位置関係など確認するのも良いと思います(そのまま描いては違和感がある)。
個人的に人体の練習は既存の好みのイラストから長さや太さの比率を、写真から肉の変形や関節の相関関係などを参考にトレースしながら部品の分解と形状の理解をするのが好きです。
返信: たろちゃん 2014-09-03 18:33:17
H' さん
回答ありがとうございます。
添付してくださった画像が、とても自分のイメージに近く勉強になりました!
セルシスさんのポーズ人形は何度か使ったことがあったのですが、毎回違和感を覚えて上手く使えませんでしたが・・・
なるほど、そのままだとやっぱり違和感があるものなんですね。
非常に参考になるコメントありがとうございました。早速実践いていこうとおもいます(^^*)
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