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No.997092
いぷさん
ZBrushCore ペイント無しのフラットで。 core内で球体関節ドール風にモデルを作り、服を着せたのですが ……関節見えてない ヒヨコを三羽作った時点でポリゴン数上限に達しました
2019-06-23 06:38:25 投稿 / 全2ページ 総閲覧数:561 閲覧ユーザー数:561
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ZBrushCore
ペイント無しのフラットで。
core内で球体関節ドール風にモデルを作り、服を着せたのですが
……関節見えてない
ヒヨコを三羽作った時点でポリゴン数上限に達しました