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No.804361
枝原伊作さん
この方、おそらく仲間としては最強なのではないでしょうか。 スキルや能力もさることながら、何よりもう一人の最強候補であるおじいちゃんとは違って勝手に仲間を犠牲にするようなこともないですし。 その分固有イベントにおけるメリット面が抑えめという気がしますが、それを差し引いても優秀だと思います。 ユニコーンの角さえ取ってしまえば明確に物理よりも魔法のほうが優位になるゲームバランスですしね。 しかし、肩書きどおりの実力だとは思うのですが、敵として出た時はまともなセリフもない代替キャラのほうが圧倒的に強いのはなぜなのでしょうね。おじいちゃんのほうも同じですが。
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どうでもいい話ですが、この会社のゲームはどれも着眼点はよいと思うのですよね。 反面、細かいところが多少残念というゲームも多い気もするのですが、そのあたりは値段相応だということなのかもしれません。 とは言え、低価格ゲームはフルプライス以上に発想勝負な部分もあると思いますので、そういう意味では個性の見えている会社だとは思います。 あくまでも個人の感想ですが。 最後に、この絵は線を描いている時点では塗る予定がなかったのですよね。だからどうしたという話ではありますが。 塗らなくなってから多少時間が空いているにもかかわらず以前の絵の塗りとそこまで差がないのは、よくも悪くも色々固まっているということなのか それとも進歩がないということなのか。自分のことながら判断に困りますね。
2015-09-26 09:12:05 投稿 / 800×800ピクセル
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この方、おそらく仲間としては最強なのではないでしょうか。
スキルや能力もさることながら、何よりもう一人の最強候補であるおじいちゃんとは違って勝手に仲間を犠牲にするようなこともないですし。
その分固有イベントにおけるメリット面が抑えめという気がしますが、それを差し引いても優秀だと思います。
ユニコーンの角さえ取ってしまえば明確に物理よりも魔法のほうが優位になるゲームバランスですしね。
しかし、肩書きどおりの実力だとは思うのですが、敵として出た時はまともなセリフもない代替キャラのほうが圧倒的に強いのはなぜなのでしょうね。おじいちゃんのほうも同じですが。
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