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No.794421
飛鷹隼さん
この画像はPixivとニコ静にも投稿しています 前回から始めた「90年代エロゲー文化を残す試み」の二作目 今回は16色での透過光表現と透け表現を加えてみました 見てのとおり本当は縦構図なんだけども640×800(若しくは640×960)は表画面と裏画面を繋いで1つの連続した面としないといけないので抜き色による合成に制限があったりとか、PC-9800で作業するにはそれなりの工夫が要求される領域に入るのでそれを再現するのはもう少し先かな、と。
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なので本当は縦構図を90度左回転させて描いているので光源位置が愉快な事になっていたり線修正がかなり甘くなっていたりするのはご愛敬と許してください(というかこれくらいの崩れも寧ろ当時物を髣髴とさせていいのかもしれない……などと言い訳) なお、Pixivには透過光表現の手順をも合わせて紹介しています Photoshopならレイヤー一枚切って2~3分もあれば出来る作業が、16色だと工数も時間も掛るしその割にはフルカラーのような自然な光線表現するのも難しいので、ホントフルカラーさまさまって思うんだけどもそれでもやっぱりこれはこれで延々とやって来た事なので上手く決まると充実感はフルカラー以上だったりするんだよね さて、取り敢えず2枚描いて当時の勘戻しやEdgeの使い方の把握は大体済んだので取り敢えず次回(暑中見舞……ひょっとしたら残暑見舞)と次次回(【十五夜うさぎ2015】告知を兼ねたバニー絵)挟んで本格的に16色で描くエロゲー絵講座始めていこうかな、と考えています(連投機能使えるPixivでやる予定です) 最終的には来年あたりのゲームレジェンドで全部の内容纏めた本出せればな、とか考えているのですがさてそこまで出来ますやら……
2015-08-06 05:10:36 投稿 / 640×480ピクセル
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この画像はPixivとニコ静にも投稿しています
前回から始めた「90年代エロゲー文化を残す試み」の二作目
今回は16色での透過光表現と透け表現を加えてみました
見てのとおり本当は縦構図なんだけども640×800(若しくは640×960)は表画面と裏画面を繋いで1つの連続した面としないといけないので抜き色による合成に制限があったりとか、PC-9800で作業するにはそれなりの工夫が要求される領域に入るのでそれを再現するのはもう少し先かな、と。
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