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No.1033071
0.1さん
水中を表現する要素の一つに気泡があります 。大小様々なモノを描くことでリアリティを出すことができますが、大きな気泡を真面目に描こうとすると結構な時間が必要になります。舞台装置として使う気泡はあくまで副題です。主題に時間をさくためにレイヤー効果を使ってベースとなるものを作れないか研究しました。 設定値の詳細はサイトに準備しているので、そちらをご参照ください。
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もっといろいろなものを描けるように、精進せねば…! <Content:詳細はこちら> http://www.c1upp.info/how-to-drawing-bubbles <Official:公式まとめ> http://www.c1upp.info <Twitter:最新情報> https://twitter.com/c1upp
2020-06-20 14:45:18 投稿 / 2976×4197ピクセル
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水中を表現する要素の一つに気泡があります
。大小様々なモノを描くことでリアリティを出すことができますが、大きな気泡を真面目に描こうとすると結構な時間が必要になります。舞台装置として使う気泡はあくまで副題です。主題に時間をさくためにレイヤー効果を使ってベースとなるものを作れないか研究しました。
設定値の詳細はサイトに準備しているので、そちらをご参照ください。
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